﻿unit_1130 = PzKw. VI 虎H
unit_1131 = PzKw. VI 虎B
unit_1132 = PzKw. VIII
unit_1133 = PzKw. V 豹D
unit_1134 = PzKw. V 豹A
unit_1135 = PzKw. V 豹G
unit_1136 = 苏军步兵'37
unit_1137 = 苏军步兵'42
unit_1138 = 苏军步兵'43
unit_1139 = 苏军步兵'45
unit_1140 = 苏军重步兵'37
unit_1141 = 苏军重步兵'42
unit_1142 = 苏军重步兵'43
unit_1143 = 苏军重步兵'45
unit_1144 = 苏联伞兵'39
unit_1145 = 苏联伞兵'40
unit_1146 = 苏联伞兵'41
unit_1147 = 苏联伞兵'42
unit_1148 = 苏联伞兵'43
unit_1149 = 苏联伞兵'44
unit_1150 = 苏联伞兵'45
unit_1151 = 芬兰步兵'45
unit_1152 = 芬兰重步兵'45
unit_1153 = 芬兰雪地部队'45
unit_1154 = 德国步兵'37
unit_1155 = 德国步兵'39
unit_1156 = 德国步兵'42
unit_1157 = 德国步兵'43
unit_1158 = 德国步兵'45
unit_1159 = 德国重步兵'37
unit_1160 = 德国重步兵'39
unit_1161 = 德国重步兵'40
unit_1162 = 德国重步兵'41
unit_1163 = 德国重步兵'42
unit_1164 = 德国重步兵'43
unit_1165 = 德国重步兵'44
unit_1166 = 德国重步兵'45
unit_1167 = 德国伞兵'37
unit_1168 = 德国伞兵'39
unit_1169 = 德国伞兵'40
unit_1170 = 德国伞兵'41
unit_1171 = 德国伞兵'42
unit_1172 = 德国伞兵'43
unit_1173 = 德国伞兵'44
unit_1174 = 德国伞兵'45
unit_1175 = 芬兰步兵'37
unit_1176 = 芬兰重步兵'37
unit_1177 = 芬兰工兵'41
unit_1178 = 芬兰工兵'44
unit_1179 = 芬兰工兵'45
unit_1180 = 76mm M1927
unit_1181 = 芬兰步兵'38
unit_1182 = PzKw. IV F2
unit_1183 = PzKw. IV H
unit_1184 = PzKw. 38(t) E

faction_sweden = 瑞典
faction_norway = 挪威
faction_denmark = 丹麦
faction_waffenss = 党卫军
faction_greece = 希腊
faction_yugoslavia = 南斯拉夫
faction_romania = 罗马尼亚

ceditor_layout_location = 标识
ceditor_layout_core = 核心
ceditor_layout_flag = 旗帜
ceditor_layout_arrow = 箭头记号

ceditor_map_dimensions = 面积
ceditor_map_rotation = 旋转
ceditor_map_text = 地图文本
ceditor_campaign_variable = 变量

option_tcp = 在线
option_tcp_descr = 与实时服务器连接,并与聊天大厅中的其他玩家建立游戏

tcp_host = 主机游戏
tcp_join = 加入游戏
tooltip_tcp_host = 启动一个新的多人游戏
tooltip_tcp_join = 加入已有的多人游戏
tooltip_tcp_not_all_ready = 所有玩家必须确认他们已经准备好比赛才能启动
not_ready = 确认准备就绪
tooltip_tcp_ready = 你必须确认你是在主机前准备好可以推出这款游戏
waiting_players = 等待...
tooltip_tcp_waiting_for_players = 等待其他玩家完成游戏加载完成
tooltip_tcp_not_enough_players = 可以启动游戏之前,所有玩家的槽位必须填满
tooltip_tcp_choose_slot = 您必须选择一个开放的播放器插槽.
error_tcp_join_failed = 无法加入选择的游戏。
error_tcp_game_is_full = 无法加入,因为选择的游戏已经满了.
chat = 聊天
no_briefing_available = 没有可用的简报

tcp_all_games = 所有游戏
tcp_scenario_games = 官方场景
tcp_skirmish_games = 遭遇战游戏
tcp_custom_games = 自定义方案
tcp_failed_to_get_server_ip = 无法取得大厅服务器IP.
tcp_game_name = 游戏名称
tcp_players = 玩家

faction_unavailable_skirmish = 需要DLC
faction_available_skirmish = 可用
faction_selected_skirmish = 选择
faction_swap_skirmish = 交换玩家

tooltip_no_single_team = 如果所有玩家属于同一个队伍,则无法启动
select_colour = 选择颜色
tooltip_select_colour = 为这位玩家选择颜色

faction_skirmish_incompatible = 不兼容
tooltip_incompatible_factions = 一个或多个所选择的国家与所选择的地图类型不兼容
tooltip_faction_no_navy = 这个国家没有海军,不能用于海军类地图

skirmish_event_enemy_points_warning_title = 紧急警告
skirmish_event_enemy_points_warning_text = 敌人几乎已经收集了所需的控制点数

skirmish_event_own_points_warning_title = 几乎胜利
skirmish_event_own_points_warning_text = 我们几乎收集所需的控制点数

skirmish_event_enemy_points_halfway_title = 操作的关键
skirmish_event_enemy_points_halfway_text = 敌人已经收集到所需要的控制点数量的一半

skirmish_event_own_points_halfway_title = 二分之一
skirmish_event_own_points_halfway_text = 我们收集所需要的控制点数量的一半


trait_57_title = 快速执行
trait_57_descr = 该单位的固定值在其空闲时增加得更快

tooltip_objective_enabled = 是否已启用目标，并在场景开始时可见?

trigger_effect_27 = 启用目标
trigger_effect_28 = AI队伍分裂
trigger_effect_29 = 对话框弹出

enable = 开启
disable = 关闭

tutorial_free_bootcamp_title = 自由战役
tutorial_free_bootcamp = 完整的训练营关卡是免费的||其他战役是“免费试用”:进度将在第一个场景完成后保存,允许您在购买战役包后继续您的游戏

trigger_event_7 = 弹出对话框

editor_focus_camera = 视角聚焦: